Комп'ютерна Академія IT STEP - повноцінна IT-освіта для дорослих і дітей. Ми навчаємо з 1999 року. Авторські методики, викладачі-практики, 100% практичних занять.

Ви використовуєте застарілий браузер!

Ваш браузер Internet Explorer, на жаль, є застарілим. Ця версія браузеру не підтримує багато сучасних технологій, тому деякі функції сайту можуть працювати з помилками. Рекомендуємо переглядати сайт за допомогою актуальних версій браузерів Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

-10% на літній IT-табір 🔥 Кількість місць обмежена‼

05

днів

02

годин

28

хвилин

РЕЄСТРУЙТЕСЬ

Літній міський
IT-табір у Кропивницькому

Ваша дитина проведе літо з користю — навчиться
створювати ігри, мультфільми, сайти, працювати
в команді та просто кайфувати від літа в класах
або онлайн!

Для дітей 7-14 років Дізнатись більше

ITSTEP CAMPS це більше, ніж навчання.
Це літо, яке запам’ятається!

Уявіть: ваша дитина кожного дня прокидається з посмішкою, бо знає — на неї чекає справжній драйв:

  • Створення власних ігор,
    3D-моделей, анімацій і відео
  • Змагання з робототехніки
    та гейміфіковані челенджі
  • Нові друзі, спілкування, командна робота

Для кого цей табір?

Ми створили Літній табір для школярів, які:

  • Люблять грати в комп'ютерні ігри, але прагнуть більшого і хочуть навчитися своїми руками створювати ігрових персонажів

    Люблять грати в комп'ютерні ігри,
    але прагнуть більшого і хочуть
    навчитися своїми руками
    створювати ігрових персонажів

  • Цікавляться блогінгом, хочуть заявити про себе світу та знімати популярні ролики для YouTube

    Цікавляться блогінгом, хочуть
    заявити про себе світу та знімати
    популярні ролики для YouTube

  • Люблять дивитися сучасні мультфільми та хотіли б створити свій власний мультфільм

    Люблять дивитися сучасні
    мультфільми та хотіли б створити
    свій власний мультфільм

  • Мріють навчитися розробляти
    3D-моделі у віртуальній реальності
    та створити власну VR-гру

    Мріють навчитися розробляти
    3D-моделі у віртуальній реальності
    та створити власну VR-гру

  • Хочуть познайомитися з IT-індустрією і навіть визначитися із напрямком для майбутнього поглибленого навчання та кар'єри

    Хочуть познайомитися з IT
    -індустрією і навіть визначитися із
    напрямком для майбутнього
    поглибленого навчання та кар'єри

Програма табору

Жодних нудних уроків та навчання через «треба» — лише веселі заняття, які допоможуть вашій дитині знайти нове хобі та розкрити свій потенціал! Викладачі Академії ITSTEP використовують ігрові методики для розвитку креативності та нестандартного мислення.

«Посіпаки та монстряки. Чарівна лабораторія монстрів» - від 3D-моделі до живого ігрового світу

Посіпаки та монстряки. Чарівна лабораторія монстрів

  • Генерація 3D-стікерів Створення секретних стікерів із власних фото за допомогою ШІ Nano Banana. Розробка стікерпаку в Telegram для передачі магічних повідомлень.

    Дизайн карток персонажів Створення карткової гри у Canva: виготовлення карток монстрів для їх класифікації та налагодження першого контакту.

    Створення інфографіки Розробка інструкції-інфографіки для заряджання та запуску артефакту-телепорту. Генерація іконок за допомогою ШІ Canva.

  • ШІ-саундтрек та відео Посіпачний хаос: зйомка танцювального відео для приборкання монстра. Генерація музики за допомогою ШІ Gemini або Suno.

    Інтерактивна анімація Створення мультфільму-гри в Wick Editor. Написання сценарію за допомогою Gemini, візуалізація локацій та програмування появи монстрів.

    Розробка гри в Scratch Створення гри для захисту бананів. Програмування логіки підрахунку балів та генерація скінів-посіпак за допомогою ШІ Nano Banana.

  • Машинне навчання Інноваційне доповнення до гри в Scratch: налаштування керування персонажем-посіпакою за допомогою жестів.

    Світи Minecraft Education Створення нових скінів у Skin Editor. Побудова кумедного будинку для монстра (з ліжком із желе та душем із лави) і програмування агента-помічника.

    Створення світів у Kodu Розробка локації планети монстрів у Kodu Game Lab. Програмування місії для розвідки території та повернення додому.

  • Моделювання та AR Створення посіпаки-помічника в Tinkercad. Перенесення моделі в реальну лабораторію за допомогою доповненої реальності (AR) у ZapWorks.

    Воксельна графіка 3D-моделювання в MagicaVoxel Cтворення чарівних колб. Додавання простих анімацій булькання та магічних ефектів світіння у темряві.

    Робототехніка Lego WeDo Конструювання артефакту-телепорту для монстрів з Lego. Запуск переміщення артефакту за допомогою блокового коду.

«One Piece: AI Animation Adventure» — створення манги, 2D/3D-анімація та відеопродакшн

One Piece: AI Animation Adventure

  • Брендинг команди та піратський прапор Об'єднання у команди, придумування назви та гасла за допомогою ШІ ChatGPT. Створення власного піратського прапора «Веселий Роджер» у Flag-creator та його доопрацювання за допомогою ШІ Nano Banana.

    Створення піратської манги Написання захопливої історії за допомогою ШІ Gemini та візуалізація сторінок у Nano Banana. Доопрацювання, верстка манги та дизайн власного піратського плаката «У розшуку» в Canva.

    Дизайн мерчу та плакатів Створення плаката команди та розробка унікального дизайну піратського мерчу (візерунок пригод). Генерація образу прокачаного піратського аватара за допомогою ШІ.

  • Анімація карт та сторітелінг Створення карти піратських островів. Анімація маршрутів майбутніх подорожей та додавання анімованих міток зі скарбами у Wick Editor.

    2D-анімація персонажів Генерація концептів персонажа за допомогою ШІ. Створення 2D-анімації в Krita: покадрова анімація рухів персонажа (ходьба, біг, танці).

    3D та ШІ-анімація Анімація готового 3D-героя в Mixamo. Створення розкадровки за мангою (Nano Banana) та генерація анімаційного кліпу, а також створення відеоаватара за допомогою ШІ Kling.

  • Створення світів та персонажів Моделювання власного піратського корабля у Minecraft Education. Створення 3D-моделі оленя Чоппера або іншого фантастичного персонажа-помічника в TinkerCad.

    Просунуте 3D та VFX у Blender Розробка концепту Диявольського фрукта. Створення low-poly моделі в Blender, анімація матеріалів та додавання магічних спецефектів (іскри, вогонь, вода тощо).

    Створення звукового супроводу Озвучка анімаційного кліпу. Генерація фонової музики за допомогою ШІ Suno або Gemini. Запис фонових шумів та генерація звуків для спецефектів.

  • Монтаж у CapCut Накладення звукових доріжок на відео. Фінальний монтаж анімаційного кліпу та зведення епічного кінотрейлера піратської пригоди для фінальної презентації проєктів.

«The Glitch: Порятунок мультивсесвіту» — створюємо власні ігри в Roblox, GameMaker та Unity

The Glitch: Порятунок мультивсесвіту

  • 3D-лабіринти у Struckd Створення 3D-лабіринту з перешкодами. Налаштування фізики, розстановка об'єктів та програмування умов перемоги для здобуття фрагмента «Гравітація».

    Створення арен у GDevelop Відновлення Паперового виміру Brawl Stars. Оформлення рівня Арени, додавання персонажів і ворогів-гладіаторів для отримання фрагмента «Матерія».

    Платформер у GameMaker Створення гри в стилі Doodle Jump. Побудова нескінченної локації з платформами, анімація героя, додавання пасток та пошук фрагмента «Енергія» на вулкані.

  • Побудова локацій та порталів Створення локації-острова за картою від ШІ. Налаштування зв'язку на різних кінцях острова та створення порталів для здобуття четвертого фрагмента Ядра.

    Програмування на Lua та квести Створення квесту з пошуку артефакту та налаштування зміни погоди. Написання скриптів мовою Lua за допомогою ШІ та розробка екрану перемоги.

    Boss Fight та VFX Знайомство з інтерфейсом Unity («Цитадель Коду»). Створення фінальної битви з босом на основі асетів, налаштування спецефектів (світло, частинки).

  • Скриптинг за допомогою ШІ Написання Глобального Скрипта Відновлення за допомогою ШІ Gemini. Імпорт моделі Ядра на локацію та програмування ефектного вибуху світла для знищення вірусу.

    Генерація контенту (ШІ) Створення ідей арен, фонів та спрайтів у Nano Banana. Програмування ігрових подій, поведінки ворогів та анімацій за допомогою Qwen AI.

    AR-маски та доповнена реальність Створення 3D-путівника у світ AR в Meshy AI та Zapworks. Розробка, програмування та тестування AR-маски на спритність в Effect House.

  • 3D-моделювання (Blender та Meshy AI) Відновлення фрагмента Ядра в Blender із додаванням анімації та світіння. Генерація фінальної 3D-моделі Ядра з усіх 5 фрагментів у ШІ Meshy AI.

Програма залежить від обраної тематики

Дізнатись більше

Чому обирають нас?

  • Інноваційна навчальна програма

    • Курси з програмування, робототехніки, дизайну, штучного інтелекту
    • Формат навчання: практика 80%, теорія 20%
    • Використання сучасних інструментів (Python, Scratch, Arduino, 3D-моделювання)
  • Досвідчені викладачі
    та ментори

    • Викладачі – які вірять у кожну дитину
    • Індивідуальний підхід до кожної дитини
    • Постійний зворотний зв’язок для батьків
  • Поєднання
    навчання та розваг

    • Гейміфіковане навчання – діти отримують бали, рівні, досягнення
    • Інтерактивні челенджі, командні проєкти
    • Спортивні та творчі активності – майстер-класи, квести, екскурсії
  • Практичний результат

    • Кожна дитина створює реальний проєкт
      (гру, сайт, 3D-модель, мобільний додаток)
    • Сертифікат про проходження програми
  • Безпека та комфорт

    • Комфортні умови (просторі аудиторії, сучасна техніка)
    • Зона відпочинку та різні активності для балансу між навчанням і розвагами

Фотогалерея

Ціни і варіанти

😎Тематичний літній IT-табір "Посіпаки та Монстряки"

Вік:
6-8 років
Тривалість:
10 днів
Зміни:
  • 08.06 - 19.06
  • 22.06 - 03.07
  • 06.07 - 17.07
  • 20.07 - 31.07
  • 03.08 - 14.08
  • 17.08 - 21.08
  • Харчування не входить у ціну табору .

 

Вартість:
5900, для студентів МКА - 5500
5310, для студентів МКА - 4950
Потрібна консультація Заключити договір

⚡Тематичний літній IT-табір "One Piece"

Вік:
9-14 років
Тривалість:
10 днів
Зміни:
  • 22.06-03.07
  • 20.07-31.07 
  • 17.08 - 21.08
  • Харчування не входить у ціну табору.

 

Вартість:
5900, для студентів МКА - 5500
5310, для студентів МКА - 4950
Потрібна консультація Заключити договір

✨Тематичний літній IT-табір "The Glitch"

Вік:
9-14 років
Тривалість:
10 днів
Зміни:
  • 08.06-19.06
  • 06.07-17.07
  • 03.08-14.08
  • Харчування не входить у ціну табору. 

 

Вартість:
5900, для студентів МКА - 5500
5310, для студентів МКА - 4950
Потрібна консультація Заключити договір

Що чекає на дитину кожного дня?

💡 IT + Драйв + Живе спілкування = Ідеальні канікули

Баланс: навчання, відпочинок, натхнення

Ми не хочемо просто вкласти знання — ми даємо досвід. Це табір, де
не бояться помилятися, але точно пробують нове.

Створюємо — а не просто вчимося

Кожне заняття — це захопливий виклик, креативний експеримент або міні-пригода.

Драйв без монітора: так,
у нас ще й активно!

Кожен день — свіже повітря, рух і нові виклики. Це не “просто табір”, це місце, де твоя дитина розкриє себе у дії.

Подаруйте дитині незабутні канікули!

Залиште заявку на Літній IT-табір зараз і забронюйте за собою знижку - 10%

Телефон повинен бути в форматі Х ХХХ ХХХ-ХХ-ХХ

Підтвердіть свою згоду на обробку персональних даних. Ми зобов'язуємося використовувати отриману інформацію тільки всередині нашої компанії, і не передавати третім особам. Детальніше

Поширені питання

Якщо дитина не є студентом Академії, то чи можна її записати до табору?

Так. Ми раді усім охочим віком від 7 до 14 років.

З якого віку можна записатися до Табору?

Ми приймаємо дітей від 7 до 14 років.

Чи є знижки для студентів Академії ITSTEP?

Так. Для студентів Академії передбачені знижки.

Які потрібні документи для оформлення дитини в табір?

Для укладання договору вам знадобиться паспорт замовника віком від 18 років та оплата в залежності від обраного табору.

Що необхідно мати дитині для табору?

Всім необхідним для занять ми забезпечуємо

Літній табір!

-10% на Літній IT-табір для дітей 6-14 років - до 15.05! Встигніть зареєструватись!

Детальніше

Цей сайт використовує Cookies

Політика конфіденційності